Готика: Мир Теней

Объявление


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Готика: Мир Теней » Регистрация персонажей » Анкеты демонов


Анкеты демонов

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

1. Имя

2. Раса

3. Возраст

4. Рост

5. Внешность
Напоминаем, что у Духов существует два обличия - истинная форма и земная личина.
5-7 строк

6. Характер
Поведение, взгляды на жизнь, личные наборы стереотипов и тд, и тп.
5-7 строк

7. Магия

8. Особенности
Способности, умения, а так же личные особые приметы.

9. Любит

10. Не любит

11. Слабости

12. Мечта

13. Ранг
Выставляется  администрацией.

14. Занимаемая должность (если таковая имеется)

15. Биография
Тут стоит прописать краткую биографию персонажа, 5-15 строк будет вполне достаточно. К заполнению обязателен.

16. Квесты и события
Здесь пишутся дополнительные сведения и пройденые квесты с полученными в них силами, бонусами и артефактами. Заполняется по ходу игры.

17. Связь с администрацией.
Кроме ЛС.

2

1. Имя - Шивар

2. Раса - асур, т.е индийский демон

3. Возраст - 7782 года

4. Рост – 194 см

5. Внешность - Длинные темные волосы заплетённые не менее длинными дредами. Очень смуглая кожа. Светло-синие глаза. За такие ноги и задницу - любая блондинка убьёт. Иногда в центре лба проявляется сложносочиённый символ, как побочный эффект печати Иезуила - но видеть его могут только существа, наделённые магией.

6. Характер -Любое проявление слабости, что физически, что морально — считает ниже своего достоинства. Циничен. Ехиден. Несколько погружён в себя, любит одиночество. В социуме изображает шута и балагура – любимая маска, можно сказать. Любые эмоции, включая страх или ненависть может сублимировать в веселье.

7. Особенности - в одиночестве принимает более привычное обличье, которому свойственно наличие трёх лиц, синей кожи и шести рук.  Мало кто знает, да и хвастаться особо нечем - химеру по имени Мэв, сына Шивара - родила Зоа, Мать Чудовищ. В самом прямо смысле этого слова...

8. Магия - Лучше всего владеет стихийной магией воды, бионикой (друидизм (природа) – дар усилился многократно с тех пор, как Шивар повадился всё свободное время торчать в Поднебесном). И магия крови (тоже бионика) – владеет слабо, использует свою собственную кровь для усиления заклятий водной магии. Магия разума – псионика.
После пересадки крыльев - начала развиваться магия воздуха.
А когда разжился сердцем сефирота Микаэля - появилась магия огня.

9. Любит - новизну, катаклизмы и сражения, быструю смену событий, впечатлений, сюрпризы, секс

10. Не любит - пустолаек, т.е. тех, у кого слова далеко с делом расходятся. Блох (за дреды переживает), подхалимов. 

11. Слабости - хорошая еда, милые ангелочки, длиииииииииииииинные белые волосы - фетиш

12. Мечта... Взломать ангелам хату и устроить там пьяный дебош, вроде как, сбылась. Теперь мечтает взломать Ад обратно)

13. Ранг III

14. Занимаемая должность Из иерархии Ада вычеркнут)))) Золотой командор армии Светлых Небес

15. Биография Частенько путешествует по мирам, меняя повадки и обличье с той же лёгкостью, сколь и одежду. Мир Теней любит едва ли не больше родного. Проводит тут значительную часть времени.
При генерале Люцифуге был двойным агентом, но вскоре по подозрению в утрате лояльности - был лишён званий и привилегий, а потом и вовсе объявлен персоной нон-грата в Геенне Огненной.
Прижился на Небесах, тем более, что родные все лица.

персонаж принят

16. Квесты и события. Проё... пройденное и прожитое:

Свернутый текст

Первая Готика:

1). "Колодец Самары"  - в результате получил способность мысли читать. Когда нахожу.... До сих пор мачаюсь - дурацкая способность))))

2). "Лес Триннадцати"  - отловил гееркото. Это универсальня удавка всех времён и народов. Лишает жертву магии начисто, а там - может задушить, может голову оторвать. Снять гееркото с жертвы может лишь тот, кто и одел.

3). "Поход на Поднебесный"  - получил звание золотого командора райской армии. Потом получил по голове.... На сердце поставлена "Печать Ангела", предусматривающая афигенные болевые ощущения и даже смерть в случае, если я попытаюсь причинить вред кому-либо из ангелов.

4). Внёс модификацию в организм. Теперь у меня два сердца (рабочее - от мантикоры), а родное просто под печатью горбатится. Но теперь я могу ангелов колбасить, как и раньше, без особого зазрения совести))))

5). "Лабиринт Страстей: сердце ангела".  Пять залов - застряли там, как проклятые. Получил: лёгкий невроз), чёрные крылья ангела (боевой трофей! О как!). Сердце достали, отгрёб информацию об Арлайте и Садиусе - много)))

6).  В качестве командора армии Поднебесного - принимал участие в зачистке человеческого город Дион от нежити, которая там устроила фестиваль «Вырви-глаз-скушай-человечинку».

7). "Мстя".  Заманил Арлайта к себе и немного поизвращался - поставил ему на сердце магический капканчик, неснимаемый. Если капканчик схлопнется, по моему приказу, - Арлайт умрёт на всех планах бытья. Память об этом из головы своей изъял - ибо нефих. Арлайт на меня кинул проклятье, сбивающее телепорты нафих. Снимать ещё предстоит....

8). Съездил в пустыню, вокруг Гандогара и откопал в одном из оазисов свою заначку – несколько артефактов. Взял браслет-телепортатор и серьги-антипсионики.

9). Развалины в Некрополисе. Честно провалялся обезмаженый под завалом, пока Дегре и Эмануэль выясняли отношения, друг с другом, с зомбями. Потом дрались с зомбями, потом друг с другом, потом опять с зомбями. Потом откопали Шивара и вместе с ним – древнюю оружейную. Нашли пару-тройку артефактных клинков. Прихватил себе живой, полуразымный нож. Который меня сразу и погрыз, сцуко. Видать, везёт на такое вот….
http://static.diary.ru/userdir/1/4/0/2/140231/11310781.jpg
Кинжалу, в принципе, паралельно - вонзают ли его остриём или кто-то просто с дуру за рукоять ухватился - прогрызётся куда надо и потом ещё кишочки наружу повытаскает...

Вторая Готика:
«Пророчество Анариэля» - трёхчастный квест:
10) отгрёб проклятие на свою голову во время зачистки от монстров Поющего Леса, в Оэфисе;
11) ознакомился с проклятием во всей его красе в Крепости Грифонов;
12) снял проклятие верувшись в Поющий Лес, благодаря соответствующим манипуляциям.

13)«Крылья» - собсно, приделал себе крылья, ранее оторванные от падшего ангела. Чуть не сдох. Получил в распоряжение стихийную магию ветра. Пока слабый уровень, крылья ещё не прижились. Перевёл циркуляцию энергии от них на второе сердце. Живём… Зато псионика, от постоянной практики, усиливается.

14) "Дракончик для полковника"  - сопровождал полковника Арлайта в продолжительной экскурсии по Оэфису. Валялся по всему Белому Замку. Побывал в заброшенном храме Серафиты. Получил по зубам редкостным артефактом - свитком-склерозником одного из Первых-плюс ангелов, куда тот, борясь с рассеянностью, заносил всё что в голову взбредёт. Свиток реагирует на псионические волны носителя и сам решает, какую информацию выдавать на гора. Свиток получился "подписан" кровью Шивара и сменить владельца не может, но не то чтобы сильно жаждет "работать" на демона.
http://i113.photobucket.com/albums/n206/Noa_Streight/108910741080109010861082.jpg

15) "Храм Солнца"  - ну, мародёрсововали мы там. Творчески. Спёрли несколько мощных артефактов, времён Последней Войны, заменив их на подделки. Благодаря полученному "Разрушителю  Проклятий" - избавился от проклятия Арлайта. Ура-ура!!! Снова могу телепортироваться как хочу и куда хочу))))

16) Дрались с хаоситами у истока Тихой реки. Победили! Правда, Эмануэль оказался серьёзно ранен, а меня потом кошмары замучали. Что закончилось, в конечном итоге, разрывом одного из сердец. Лишился печати Иезуила, так как ей держаться больше не на чем.

17) Разнесли Белый Замок в Оэфисе, выкурив оттуда хаоситов. Кстати, разнесли именно благодаря стараниям Шивара и Эмануэля - потому как ангел поделился с асуром возможностями своего сердца, вместо разорвавшегося.

18) Взял, вместе с Эмануэлем, приз по итогам игровой весны 2007 года в номинации "Лучшая каноническая пара Готики"
http://i113.photobucket.com/albums/n206/Noa_Streight/Cross.jpg
19) Был в Гандогаре. Пришлось стащить оттуда один из драгоценных камней, входящий в полный орант генерала страны. Не сложно, но пришлось подсуетиться.

20) Номинация "Эротическая мечта" июнь 2007, третье место. Как я туда попал - не понятно, потому как сам же и постановил, что персы-админы в голосованиях участия не принимают. Ибо нефик.
http://i113.photobucket.com/albums/n206/Noa_Streight/Cross.jpg
21) Дрались в пустыне Гандогара с хаоситами. Когда Сай выдрал сердце Микаэля и бросил его в центр магического узора - перехватил ценный трофей и втянул-вживил его в себя. Так вот и получил магию огня.

22) Подобрал архимага для службы во дворце султана. Отправил его на дело в алые пески, чтобы способности испытать.

23) Издевательски тренирую двоих золотых лейтенантов: Кристэля и Клэда - устроил им взбесившееся подразделение грифонов. Да ещё в тот момент, когда на Крепость напали совокоты! Тварей мы теперь замаринуем и будет нам запас на гипотетическую зиму.

24) Кулон для канцлера. По поручению Сая Гарланда отправился добывать кулон с кристалом, в котором заточён генерал Арлайт. Подвеска эта у Зоарана на шее болтается. Удалось решить дело мирно. Относительно. В обмен на кристал - Повелитель чудовищ у меня руку оттяпал.
В качестве приза получил от канцлера небесного артефакт Череп Садиуса, повышающий силу демона на один ранг.

25) Прикладная ботаника имени Скьеля. Заманил в пещеру с блокированными телепортами и возможностью блокировать магию сначала Эмануэля. А потом и меня. Но меня просто взял на слабо. Пришлось вырезать хищные растения вручную, без применения магии.

26-41) Конкурс фанфиков лето-2007. В него защитаны две мои старые работы и одна свежая: "Предчувствия", "Не укурок я! или Хроники Алой Коробочки" I-II части, "В тени империи". Каждый фик засчитывается как пять квестов, таким образом их натикало 15.
http://rs.foto.radikal.ru/0708/3f/0cca4ee2d99f.jpg

42) Осенний Бал Теней

43)Экскурсия в Некрополис - неожиданно на Эмануэля было совершено странное нападение. Слабая ниточка энергии указала на то, что "доброжелатель" действовал из Некрополиса. Асур и ангел отправились разбираться, традиционно очнувшись в реке Стикс с потерянными воспоминаниями...

44)Лабиринт Фавна - 1е задание - асуру выпало освобождать огород хозяина лабиринта от гигантских жуков. Заодно он и сам огород сровнял с землёй, в качестве побочного эффекта. Зато восстановил большую часть воспоминаний.

45)Лабиринт Фавна - 2е задание - Шивар сразу понял, что старая кочерыжка - тот ещё извращенец, поэтому задание победить свою копию, выпить кровь и сожрать - не стало потрясением. Демон всё-таки...

46)Лабиринт Фавна - 3е задание - асур погрузился в циклично повторяющийся сон, мало отличимый от реальности, выходом из которого является смерть. Во сне ему пришлось столкнуться с тяжёлыми для него психологическими ситуациями, сотканными из воспоминаний о прошлом.

47) Бал в Замке Пересекающихся Судеб в честь праздника "Halloween". Принял личину пышногрудой пепельной блондинки и пошёл трусить буферами, повергая в сильное недоумение убеждённых геев.

48) Покинул Некрополис вместе с Эмануэлем и Скьелем. Благодаря помощи вампира по имени Александр Каролинги, который провёл необходимый ритуал в храме Осириса. В качестве платы - Алекс получил один из коллекционных мечей золотого командора, а божество - браслет в виде змеи, парный к которому валяется у Арлекина...

49) Военный Совет - новые проблемы со старыми неприятностями и совет командоров под предводительством канцлера собрались что-то решать. А заодно и перемыть косточки демонам, сдать старые задания и получить новые....

50) Зачистка Гандогара - получил волшебную татуировку, позволяющую комфортно чувствовать себя в пределах Небесного Щита и отправился в Гандогар, разбираться с местными тварями, вместе со Скьелем, Микаэлем и Джеральдом Драйаном.


______________________________________________
Скинут до третьего ранга

51) Оказавшись вдали от Родины из-за Коллапса Врат - Шивар здорово развлёкся, проживая жизнь японского школьника-переростка, вовлечённого в мир большого тенниса. А когда настала пора вернуться домой - направился прямиком в свою Крепость Грифонов. Порядок наводить. Успел как раз вовремя - немногим позже туда вице-канцлер нагрянул с проверкой.

52) Не успели Итэллин и Шивар толком приятно провести время за рюмкой чая, как весь Мир Теней накрыло проклятьем Повелителя чудовищ. Ну, чего ему мелочится, в самом деле? (квест "Уродинка")
Асур собрался было разобраться с самим проклинающим, но первым делом его занесло на Лазурный Перевал. Где он встретил Калиму, погибающего от того же проклятья. Шивар помог аватару великой богини справится с напастью, а в качестве ответной услуги он(а) слегка заштопала ему шкурку.

53) Гнить заживо асуру не понравилось, поэтому он поторопился отыскать уже своего спасителя. Им оказался Кисарь. Кисарь помог частично избавится от проклятия в обмен на артефактный нож (добытый в квесте №9). Шивар перенастроил нож и расстался с ним.
Второй из излюбленных асуром артефактов - живая удавка гееркото - в родном Лесу Тринадцати славно погуляла и готовиться размножится.

54) В последствии приключений в Лесу Тринадцати и проклятья у Шивара слегка поехала крыша и он отправился гулять по Ландшпилю и окрестностям в виде крокодила. Причём, первую половину прогулки он гулял в женской своей ипостаси - Шивари. Переключился обратно в маскулинную форму, повстречав пьяного Декстера. С которым устроил тот ещё маскарад и отправился пить на Небеса.

55) Расслабляясь в винном погребке "У Ангела-Хранителя", между делом выяснил, что Декстер входит в состав Семи Грехов. Демон спьяну усыновил асура и общение проходило в милой и дружественной атмосфере до тех пор, пока туда же не явился Скьель. А ещё подоспел приказ Сая. После непродолжительной стычки, золотому командору удалось пленить обоих Грехов.

56) Скьель в драке успел наградить асура двумя браслетами: один из которых обезмаживал и тянул энергию из асура, а второй - накачивал его энергией света. Из-за образовавшейся какофонии Шивар едва ласты не склеил. Мимоходом разнёс лабораторию в комплексе им. Св. Иезуила.
Один из Семи Добродетелей - Элетариэль - помог золотому командору пережить этот приход и избавиться от пакостных браслетов.

57) После Элетариэля долечивал асура сам Сай Гарланд. Но, видимо, тоже не долечил. Едва покинув кабинет, Шивар перекинулся в странную тварь - помесь питона и человека. Фурри-квест. В таком виде он не придумал ничего лучше, как отправиться в Заточение - общаться с Арлайтом.

Отредактировано Найлит (2006-12-15 21:08:11)

3

1 Имя
Арлайт
2 Раса
Демон
3 Возраст
за 1500
4 Рост
190
5 Внешность
Крепкий и гибкий, стройное тело, тренированная мускулатура. Темные волосы, прически разнообразные, от растрепанных, до зачесанных назад. Правильные черты лица, суровые в напряженные моменты, но способные принимать расслабленное и привлекательное выражение. Голубые глаза, на удивление гармонично сочетающиеся с цветом волос, в гневе и ярости становятся желтыми, словно горящими. В одежде предпочитает функциональность и удобство, не маркие цвета.
В боевой форме (демонической) тело покрывается красной искрящейся броней, увеличивающей магическую резистентность, на обычно черных кожистых крыльях огненно-красной росписью расходятся витые сплетения мерцающих линий. Глаза горят желтым светом ярости и безумия из-под шлема-маски.
6 Характер
Вечно балансирующий на краю пропасти безумия. В своем детстве проходил ментальные тренировки, испытывая множество психических атак на свой разум. В результате истинная форма словно обрела собственный разум, что можно назвать некой формой раздвоения личности. Власть над ней является весьма сложной задачей, потому существует вероятность потери контроля над собой и впадения в состояние берсерка. Именно поэтому Арлайт использует всегда человеческое обличье. Выше всего ставит долг воина, за своего генерала готов отдать жизнь, также как и за свою страну. Умен, опытен, целеустремлен. Испытывает постоянное эмоциональное напряжения, связанное с попытками второй деструктивной личности взять бразды правления над всем разумом. В результате стал со временем жестоким, нетерпимым и резким. Это помогло ему в качестве лидера при многих военных стычках, но отталкивает от него тех, кто мог бы стать верными товарищами, а не только преданными подчиненными.
7 Магия
Тьмы, Пространства, Пси, Огня, Воздуха, Воды, Земли. 
8 Особенности
В истинной форме теряется возможность использования Магии Пространства, но сильно повышается сопротивляемость магии, в частности полностью блокируется воздействие магии Пси на разум со стороны существ равного уровня силы или ниже.
9 Любит
Когда его планы осуществляются. Своих драконов. Военное дело. С течением времени начал получать удовольствие от убийства и вида крови.
[b10 Не любит[/b]
Неподчинение его приказам. Светлых.
11 Слабости
Нет
12 Мечта
Заслужить уважение и гордость отца
13. Ранг
III
14. Занимаемая должность.
Генерал Геенны Огненной
15. Биография
Рожден в аристократической семье. Отец столетиями был одним из сильнейших и наиболее уважаемых офицеров Геенны. С малых лет Арлайт проходил тяжелые тренировки в магии и военных искусствах. Из-за чего на долгое время потерял контроль над истинной формой, которая приобрела собственную личность. Большую часть жизни борется с ней, в основном побеждая.
Закончив обучение прибыл ко дворцу Люцифера, правителя Ада. После проверки способностей Генералом Люцифугом был назначен Пурпурным капитаном и получил в ведение Цитадель Фадория. Имел военные награды, произведен в звание полковника. Принял пост Генерала после развоплощения Люцифуга Рафакала.
Длительное время был заточен в плену Светлых, о чем из последних знают не многие. Во время Коллапса Врат бежал, вернулся в Геенну и занял снова пост Генерала, на котором уже успели после него побывать многие. 

16 Квесты и события
Приобретенные артефакты:

Свернутый текст

1.Ангельский Крест - древний артефакт представляющий собой распятие,носимое на шее. Крест пропитан жизненной силой многих убитых ангелов, и способен отдавать эту жизненную энергию носителю при ранениях, болезнях или же проклятиях. Ангельский Крест был создан в Аду и является темным артефактом, если надеть артефакт на ангела,то он (Крест) будет очень быстро вытягивать из того жизненные силы. Пока Крест находится в Геенне его силу невозможно отнять, он работает автономно. Снять Крест может только носитель.(содержит треть Ашхара)
2.Браслеты Черного Дракона - артефакт, созданный драконами, позволяет получить в человеческой форме силу и мощь дракона.(содержит в себе треть Ашхара)
3.Серый Кинжал - артефакт, созданный нежитью. При малейшем ранении этим кинжалом плоть начинает отмирать и разлагаться, что распространяется с огромной скоростью по всему телу.(содержит в себе треть Ашхара)
4.Хадар- меч Садора,обладающий мистическими свойствами, магическая сила меча постоянно меняется. Сила появляется лишь когда меч держит его хозяин,тот кто выдержал его силу, взявшись за рукоять голой рукой.
5.Ашхар - артефакт дающий возможность использовать Пси магию.Первоначально имел вид сферы, но сила была поглощена Арлайтом, а сам артефакт перестал быть таковым.
6. Кольцо Равновесия - перстень, позволяющий сочетать мало сочетаемые или в редких случаях несочетаемые вещи.
7. Татуировка на правом плече. Призыв ифритов. Проявляется только в момент активации.

Существа:

Свернутый текст

Зубень - кузнец-вампир, кующий оружие со стихийной закалкой (огненые мечи, водные сюрикены и т.д.). Работает в кузнице Цитадели Фадория, создавая оружие для воинов Пурпурного полковника.
Хиро и Широ - черный и белый драконы,живущие в Цитадели Фадория и являющиеся питомцами ее хозяина. Были выращены из яиц,украденных у двух драконов. Белый дракон обладает целительной магией и ледяным дыханием. Черный-летающий огнедышащий танк титанических размеров.
Ифриты - отряд огненных ифритов, полученный в подчинение в жерле вулкана.
Пурпурные когорты – преданные своему генералу войска, всегда готовые пойти за повелителем.

Пройденные квесты:

Свернутый текст

Болото-вместе с Воракулом добыт был в болоте Черной Пади артефакт-Сфера Земли.
Сфера Земли-магическая сфера,содержащая в себе знания о магии земли и способность управлять ею. Магия сферы "выпита" Арлайтом.
Дракончик для полковника-в сопровождении ангелов совершил прогулку по Оэфису,в частности по долине гейзеров,белому замку и его подвалам.В ходе операции был найден артефакт (Сфера Воды),получен дракон и узнаны некоторые детали о конструкции Крепости Грифонов.
Сфера Воды-магическая сфера,содержащая в себе знания о магии воды и способность управлять ею.(выпита Арлайтом)
Дракон-помещен в драконарий,как будущая боевая единица.
Аватарс-по завершении квеста узнал,что Люцифуг Рафакал и Садиус покинули этот мир. Арлайт стал Генералом Геенны Огненной и получил первый уровень силы (Князь).
Много всякого, что уже и не упомнить
Пробую восстановить хронологию с нового захода в игру:
- Разбирался с насланным проклятием.
- Имел интересный разговор с Кали и узнал о Совете.
- Убил янтарного командора в его цитадели.
- Руками Шайкора учинил резню в Винном погребке.
- Сражение у Янтарной цитадели.
- Пленен, томлюсь в Заточении.

17. Связь с администрацией
307787483

Персонаж принят

Отредактировано Арлайт (2011-11-11 12:31:37)

4

1 Имя
Батерфляй.
Это  если  пафосно  и  "по  паспорту". Восновном  называют  Бабочкой.

2 Пол
Я думаю, Вы знаете, какого Вы пола?

Мужеского, дес!

3 Возраст
"Много" и "не помню" не принимаются

785 лет, 3 месяца и 22 дня!)

4 Рост
В сантиметрах.

190 см - в  человеческом
160 см - в демоническом.

5 Внешность
Пожалуста, напишите хоть пару слов, прежде чем сказать "короче, на аве - я". И помните, что у Демонов два обличия.

В  человечечском облике  страшен, как  смертный  грех!  Пошрамованный  везде, где  только  можно,   носит  на  глазу кожанную  повязку,  правда  никто  не  знает  есть  унего  этот  глаза  или  нет.
По  ходу  есть -  это можно  заметить  благодаря  тому,  что Бабочка  частенько забывает  на  какой  глаз  в  прошлый  раз  одевал  повязку. Волосы  чёрные, неизвестно  чем  уложенные  в  причёску "чёрнобыльский дикообраз". Таскает  на  голове  убор  из  перьев  долгими  зимними  вечерами  по  боооольшому  укуру  рассказываеи, что  перья  эти  из  крыльев  Серафима -  на  проверку  же, был  злостно ощипан  чёрный  ворон...
Из-за  чего  же  он  придал  себе  столь  грозный  вид  и  не  убирает  шрамы  с  личика, которое  вполне  могло  бы  быть  смазливым? Да  из-за того,  что  в  демоническом  виде  сей  "страшный  демон" - грандиозное  каваище... Голубые  волосёнки, алые  щёчки, разноцветные  глазки.. ну  куда ему с  такой  мордашкой? ...

6 Характер
Какой Вы в душе, как Вы себя ведете?

По  сути, парнишка  не  злой, но  старается  навести  на себя  побольше  злобности, грубости  и  угрюмости,  что  вполне  свободно  получается  в  силу  многолетней  и  даже  вековой  практики.
Крайне  ленив -  годы, кажется,  может  провести  в глубоком  сне.  Кроме  непосредственно  профессии  гладиаторской  и  бабочек, в  которых  души  не  чает,  совершенно  ничего  в  этой  жизни  не  волнует.. Ну, разве  что,  напиться.

7 Особенности
Как особые приметы, так и Ваши способности.

Приметы -  во  внешности  прописаны.
Магия  стихийная - огонь  и  вода. В  совершенстве  для  четвёртого  уровня.
+ Магия  земли

8 Любит
Внимание  к  своей  особе,  дорогие  и качественные  спецэффекты  во время  боя.

9 Не любит
Тех, кто  видел  его  в  демонической  форме.. Но  о  них  не  говорит - о  покойниках  либо  хорошо, либо  ничего...
Слабых  противников, ибо  исход  боя  предрешён...

10 Слабости
Бабочки. Собирает  по  разным  мирам  и  хранит  за стёклышком..

11 Мечта
Достичь  второго  ранга. Ну  это на  данный  момент.
Достичь Первого+ ранга.

12 Дополнительно
Здесь пишутся дополнительные сведения,а так же пройденые квесты и полученные в них силы и артефакты.

Свернутый текст

1. Бой  на  Арене.
Батерфляй vs Полиморф.
Моя  победа.
В  качестве  награды  вручили "х*ечек" -артефакт, гарантирующих "любовь  на  одну  ночь"  с  кем  угодно.

2. Знакомство: Кирстен + Дива

3. Бой  на  Арене.
Батерфляй+ Хитсугад  vs Микаэль + Хико.
Победа ангелов.
В  качестве  поощрения  вручили "батарейку"  в  виде  гламурной  повязки  на  глаз  с  черепочком, заполнена  до  отказа  энергией.

4. Знакомство: Хитцугад+Микаэль.

5-9.
http://rs.foto.radikal.ru/0708/3f/0cca4ee2d99f.jpg
Фанфик "Козырь - черва"

10-14.
http://rs.foto.radikal.ru/0708/3f/0cca4ee2d99f.jpg
Фанфик "Соседи"

15. Осознанно проигнорировал приказ Зоарана явиться на сбор демонов. Готовит тапочки Хелль.

16.Сдыхался  остатков  нежити  в  обители  Бабочек.

17. Получил Рассылку от таинственного V. Учёл и посмеялся.

18.Пообщался  с  Каином  на  предмет  перехода  в  ангельский  спецназ. Озадачился.

19. Всё-таки  попёрся  в  Поднебесье.  Получил  на  спину  метку, "отводящую  глаза" ангельской  защите.

21. Перенёс дом в Поднебесье.

22. Бой  против  Нерея. Победа.

23. Высмотрел  кошмар, коим  его  наградил  Арлекин  и  поимел  себе  в  запас  магию  земли.

24. Знакомство: Горрион.<3

25. Зачистка замка Нифирис

26. Самый  демон  2008
http://i113.photobucket.com/albums/n206/Noa_Streight/Cross.jpg

27. Избавление от кукловода.

28. Бой Батерфляй-Сворд-Каин. Ничья с Каином.

29. Вернулся в мир( с описанием того, что было). Встретил Горриона. Осознал.

30. Был разряжен "ху*чек", полученный ещё в первом бою. Ломка.

31. Туз, Алиль - знакомство.

32. Убийство Руруки.

33. Наказание от Арлекина - лис-фенёк

34. Вспомнил: Замок Перекрещивающихся Судеб - "GLAMOUR-PARTY"
+
35. Осенний Бал Теней в Замке Перекрещивающихся Судеб
________________________________ІІранг____________________________

36. Боёвка в зверинце на Арене /процесс/

37. Фурри-квест. /процесс/

38. Наконец-то признание и первый раз./процесс/

39. Самый демон 2011
http://rs.foto.radikal.ru/0708/3f/0cca4ee2d99f.jpg

13. Ранг
IV - демон.
III - дьявол.
ІІ - архидьявол

14. Должность
"Гладиатор". Постоянный участник  боёв    на  Арене.

Персонаж принят

Отредактировано Батерфляй (2011-11-21 01:53:12)

5

1 Имя
Возможны несколько имен, если в разных частях мира Вы известны под разными именами.
Арлекин.
У него много имён, но за ними скрываются лишь отыгранные им роли, а не он сам. Так что клички «Арлекин» ему вполне хватает…

2 Раса
демон
3 Пол
Я думаю, Вы знаете, какого Вы пола?
мужской
4 Возраст
"Много" и "не помню" не принимаются
1999
5 Рост
В сантиметрах.
191 см
6 Внешность
Пожалуста, напишите хоть пару слов, прежде чем сказать "короче, на аве - я". И помните, что у Демонов два обличия.
Не расстаётся с антуражем шута. То есть, лицо скрыто под маской, кисти рук затянуты в перчатки, волосы собраны под шутовским колпаком… Чаще всего одевается в красное домино, расшитое золотыми цветами и птицами, или же чёрно-белое домино расшитое звёздами, солнцами и лунами. Маски варируются в зависимости от настроения или ситуации.
Принимая человеческую форму, в случае необходимости, чаще всего выглядит как высокий, тощий мужчина лет 30, с чёрными прямыми волосами до лопаток, сине-сереневыми глазами. Одевается в длинный чёрный плащ и широкополую шляпу, простую белую рубаху и чёрные кожаные штаны, белые перчатки.
http://i113.photobucket.com/albums/n206/Noa_Streight/Gets01.jpg

7 Характер
Какой Вы в душе, как Вы себя ведете?
весёлый циник, балагур. Его мало что смущает, ничего не удивляет, но ему нравиться отыгрывать яркие взрывные эмоции, которые он вызывает у себя намеряно, глубоко внутри же у него всё проморожено….
8 Магия
специализируется на создании артефактов, магия теней.
9 Особенности
Как особые приметы, так и Ваши способности.
Часть своей энергии постоянно переливает в собственные маски, создавая резерв и, в случае необходимости, может мгновенно вычерпать эти запасы и использовать. В качестве оружия (помимо магии) чаще всего использует отравленные иглы и мономолекулярные нити, крепящиеся на браслетах, скрытых в рукавах.
10 Любит
Играть. С огнём, на нервах, с жизнями...
11 Не любит
Безвкусный пафос
12 Слабости
«венецианские» маски
13 Мечта
«Я так хочу, чтобы сказка – не кончалась…..»
14 Ранг IV
15 Занимаемая должность, если есть
Распорядитель Игр на Бойцовской Арене
16 Дополнительно
Краткая биография.
Здесь же пишутся дополнительные сведения, а так же пройденые квесты и полученные в них силы и артефакты.
Всю жизнь лицедействовал на всевозможных сценах. Цирки, театры, дешёвые балаганчики... В этом весь он. В какой-то момент познакомился с Таки и был очарован этой буйной, мятущейся натурой. Согласился работать на Бойцовской Арене, причём, иногда выходит на бой в качестве гладиатора. Но чаще - исполняет роль администратора и церемонемейстера.

ПЕРСОНАЖ ПРИНЯТ

Пройденное и прожитое:

Свернутый текст

Примечание: 2 проведенных боя у Распорядителя Игр – считаются за 1 квест.

1. Провёл бои: Морф vs Баттерфляй
                        Микаэль и Хико vs Хитцугад и Баттерфляй

2. Познакомился с ангелом, которого зовут Кристэль. Пристал к нему с неприличными намёками, да только ничего из этого не получилось. «Стою на асфальте я в лыжи обутый, то ли лыжи не едут, то ли я е**нутый». Ага.

3. Комплекс "Бойцовская Арена" - подфорум который я веду - получил звание лучшего на форуме по итогам весны 2007.
http://i113.photobucket.com/albums/n206/Noa_Streight/Cross.jpg
4. Провёл бои: Сворд vs Каин
                       Каин vs Абигор

5. Завис в коктейль-баре «Mein Kampf», где познакомился с массой интересных лиц. В частности, знакомство с древним вампиром по имени Дива – переросло в создание бдсм клуба «Цепи и Кольца». Функционирование которого было бы невозможно без деятельного участия ещё одного вампира – Александра.

6. Номинация «Эротическая мечта» июнь 2007, второе место
http://i113.photobucket.com/albums/n206/Noa_Streight/Cross.jpg
7. Познакомился с канцлером Геенны Огненной – Зоараном. Обсыпал ему весь кабинет лепестками роз и блёстками. Горжусь собой.

8. Номинация «Самый демон» июль 2007, первое место
http://i113.photobucket.com/albums/n206/Noa_Streight/Cross.jpg

9. Осенний Бал Теней в Замке Перекрещивающихся Судеб

10. Познакомился с вице-канцлером небесным. Тот явился стребовать редкий драгоценный камень, работающий в артефактной системе Бойцовского Комплекса. Естественно, получил отказ. Тогда подговорил моего гладиатора Каина и камень был ими похищен. Гладиатор по этому поводу сделался первым клиентом заведения "Цепи и кольца" - в наказание.

11. Провёл бои: Скьель и Катбальгер  vs Сворд и Джеральд Драйан
                         Батерфляй vs Нерей

12. Демон Киттори – изначальных хозяин Бойцовского Комплекса неожиданно почтил заведение своим присутствием и тут же устроил мне разнос, мол, работаю паршиво, дисциплины никакой, обеспечение безопасности хромает. И мало того, что отругал – ещё и маску сломал… Долго мучался с реставрацией и депрессией.

13. В результате проклятия "Кукла колдуна" оказался в одной постели с ангелом Шамилем и демоном Сатсухару. И, в принципе, даже понравилось. Шамиль, правда, маску склептоманил на память - падла пернатая!

14. Убрёл в иные миры, сделавшись бродячим музыкантом. очеловечился, во время странствий демоническая энергия блокировалась особенностями мира. Был вытащен обратно - демон Сворд провёл милый кровавенький ритуальчик, жестоко упокоив в мою честь вампира Хаила.

15. Провёл бои: Каин vs Ядинтирий vs Эчизен vs Теннер
                        Сворд vs Каин vs Батерфляй

16. Тренировал лейтенантов кроваво-красного полковника, заодно погоняв и его самого. Под моим началом несвятая троица убирала клуб-бар "Цепи и Кольца".

17. Создал на основе собранного материала и энергии артефакт - клюшку Вломинго - которую мой брат Тиен подарил Сигизмунду.

18. Провёл несколько собеседований на предмет набора новых гладиаторов в штат. Есть шанс, что ангел Диего приживётся.

19. Выяснилось, что какая-то зараза (а точнее никто иной как Доктор) ухитрился образовать ребёнка с родительскими признаками Арлекина и Итэллина. Волей случая познакомился с сыном по имени Одиас. Испытал его в деле, спровоцировав драку в подведомственном баре "Mein Kampf".

20. Провёл бал в Замке Перекрещивающихся Судеб - "GLAMOUR-PARTY".

6

1. Имя
Ульрик. Его  же  использует  и  в  мире  людей,  ибо  вполне  себе  человеческое  имя.

2. Раса
Демон

3. Пол
Мэ

4. Возраст
9958 лет

5. Рост
197 см

6. Внешность
Излюбленный человеческий облик - высокий мужчина, "соломенный" блондин с волосами до лопаток. Часть прядей забраны в небрежную "мальвинку" - волос из неё то и дело норовит выбиться, что, впрочем, нисколько не раздражает демона. Глаза зелёные. Телосложение - что  вполне  естественно для  военного - атлетическое. Кожа -  слегка  загорелая. Любимый  цвет чёрный.

Демонический - несколько шкафоподобный  дядька  лет  сорока на  вид. Короткие  каштановые  волосы, "зализанные"  назад. Кожа  смуглая. Очень тёплые карие глаза.  Выглядит  типичным  мачо  из  какого-нибудь  испанского  сериала,  но форму эту  не любит, так как считает недостаточно воздушной.

7. Характер
Редкой  самовлюблённости  существо с  манией  величия. Но  парень  не  глуп  и  прекрасно п онимает  перед  кем  можно  "повыкидывать  коленца",  а  где  лучше  смолчать,  но  невербально  наговорить  ТАКОГО... В общении лёгок и весел, любит закомфортить собеседника со всех сторон, чтоб а) добиться своих целей; б) все вокруг оценили какой же он, Ульрик, всё-таки замечательный.
карьерную лестницу игнорирует. Предпочитает быть не во главе, а рядом.

8. Магия
Магия  тени
Магия воздуха
Псионика

9. Особенности
Из  особых  примет -  "тонкий  шрам  на  левой ягодице". Не  верите?  А  вы  проверьте!

10. Любит
Работу  свою  любит. Удивительно,  не  правда  ли?

11. Не любит
Правонарушителей.. Или  просто  нарушителей.. Ну  или  хотябы  тех,  кто  умудрился  дорогу  перебежать..
Грубости, неуважения к своей персоне и оборотней.

12. Слабости
Питает слабость  к  себе. А  так -  смотря  кто  под  руку  подвернётся.

13. Мечта
Голубая,  а  что?)

14. Ранг
III

15. Занимаемая должность, если есть
Адьютант  Генерала  Геены  огненной

16. Дополнительно
С  призывного  возраста  направился  в  армию  и  дослужился  до  адьютанта -  ещё  при  Люцифуге. Вторую  войну  с  Кадафом  пропустил  по  причине длительной  коммандировки,  которая  только  сейчас  и  заканчивается.  Знакомство  с новым  начальством  coming soon...

Пройденные  квесты:

Свернутый текст

1. Возвращение  из  командировки, знакомство  с новым  начальством, азначение  на  должность. Точнее,  не  назначение,  а  то, что  меня  при  ней  оставили.. Это. значит,  раззз...
2-3.  Две  зачистки. Первая  в  ущелье  виверн,  вторая  в    Цитадели  Фадория. Ангелоподобные  чудовища  первого-второго  ранга.
4. Присутствие  при  наказании  Хитсугада  и  наблюдение  за  выполнением штрафного  задания.
5. Совет  демонов  у  Генерала  Локи
6. Присовокупление к демонической сущности Ульрика божественной сущности Фрейи - богини и другого мира. Теперь немножко страдает раздвоением личности. Но при желании может развести на секс кого угодно.
7. Знакомство с обновлнным составом гильдии воров. Получение должности "Кросавчик" - то бишь "глава бл*дей гандогарских".
8. Возвращение в Мир после Коллапса врат
9. Знакомство с Ашурой
10. Становление на должность Адъютанта при генерале Арлайте.
11. Сбор дипмиссии на предмет вытягивания генерала Арлайта из ангельского заточения.


_______________________________________________________________________________________________
Скинут до третьего ранга

Персонаж  принят

Отредактировано Ульрик (2010-10-22 00:54:46)

7

1 Имя:Людор, до амнезии считал себя Люцифером.
2 Раса:Ангел
3 Пол:Мужской
4 Возраст: около 16 тысяч.
5 Рост:178
6 Внешность: черные волосы каскадом ниже плеч. Сине-зеленые глаза с черными пушистыми ресницами. Стройный. В ангельском виде при желании формирует крылья – черно-белые.  Человеческий облик принимает не задумываясь, легко меняя обличья.
7 Характер:
Двойственный. Самоуверенный и самолюбивый  эгоист. Ленив, но когда приступы лени сменяет жажда деятельности (бывает и такое) активен до безобразия, при этом честолюбив и требователен. Эстет и перфекционист.  Бунтарь по сути, но в любви способен пойти на компромиc.
8 Особенности: Магия – любая, Стихии - все.
9 Любит: себя, красоту в любом виде, природную или рукотворную, интересных собеседников.
10 Не любит: Принуждение в любом виде, лесть, хамство, скуку, мяту.
11 Слабости: Чувственные удовольствия
12 Мечта: Когда не лень – вернуть свою власть в Геене
13 Дополнительно:
Старший брат Микаэля. В результате массированной магической атаки заполучил амнезию, в итоге чего забыл о своей навязчивой  манечке считать себя Люцифером. К желанию Микаэля превзойти старшего брата, себя то бишь, относился снисходительно, поддразнивая - дорасти и доживи мол, до моих лет, тогда посмотрим, чего достигнешь.
14. Ранг: III
15. Занимаемая должность(если есть):  самому любопытно))

Дополнительно:

Свернутый текст

1. Очнулся/проснулся в кровати Зоарана, с ошалелым сознанием - кто я? где я?
2. Выяснил, что является ангелом и Князем Геены одновременно, нифига не понял, как так вышло и за каким демоном это надо.
3. За весьма приятным времяпровождением почувствовал  взаимный интерес их друг к другу.
4. Обосновался в своих аппартаментах. Навестил кабинет генерала Локи, вспомнил и  узнал младшего брата, который явно был не рад встрече и злобствовал. Весьма удивлен такой реакции.
5. Почувствовал магический поток перераспределения энергии, в попытках узнать, что творится, "дорявкнулся" до находившегося в Некрополисе Зоарана, договорились о встрече.
6. Огорчение от отсутствия в  пределах досягаемости Повелителя чудовищ вылилось в дворцетрясение.
7. в коридоре Дворца познакомился с Каином.
8. там же встретился еще один весьма занимательный подросток - Одиас, распознал в нем творение Доктора, счел весьма занимаетльным и навесил в ауру образца опознавательные маячки о том, что Одиас находится под защитой Князя..
9. Пообещал показать Каину свою коллекцию артефактного оружия.. показал))
10. Навесил заклятье онемения на Асалиона за пренебрежение к указанию не причинять Одиасу вреда.
11. Огреб от Каина "подарочек" на память - заклятие на очень специффическое условие - состояние Людора (оргазм, то бишь) - в виде атаки осколков стекла - острых полупрозрачных щепок. Пока не разобрался, разовая акция или долговременная)
12. Заклял "подарчек", превратив его в защитно-сигнальный амулет с поисковыми функциями))
13. Приютил-обогрел Руку Асура, позабытую впопыхах Зоараном.
14. Устроившись в оранжерее, с комфортом наблюдает в созданном "зеркале" за всеми интересующими персонами.
15. Появившийся метеором Зоаран без лишних разговоров вернул себе движимое имущество в виде Руки Асура и тут же испарился, оставив Князя без персонального визажиста и мима-собеседника.
16. Странный зов побуди отправиться в Поднебесье. прогуливаясь по улицам, познакомился со Скьелем и выяснилось, что тот обладает властью приказывать аггелу.
17. Принял приглашение Скьеля посетить человеческий мир, где познакомился с Фениксом, который оказался в такой же зависимости от Князя , что и Людор от Скьеля.
18. Отправился с ангелом в чайхану, где первым делом избавил помещение от начавшегося пожара. Пока они угощались чаем со сладостями, обнаружил зищищенное куполом место в чайхане, вызвавшее особое внимание. Людор решил дождаться и убедиться в своих предположениях, кто мог там укрыться.
19. Надоедливая зависимость Феникса от него вынудила принять меры по избавлению от нее, что вполне удалось. Обозвав Князя "скучным", птиц удалился, а Скьель найдя себе новые приключения со старым знакомым, велел Князю найти его попозже.
20. К радости Людора, зависимость от Скьеля исчезла сама, причем так же внезапно, как и появилась. Скрывавшиеся в куполе покинули телепортом чайхану, оставив Князя по остаточным следам магии вычислять правильность своих предположений.
21. Решив посмотреть бои гладиаторов, отрпавился развлекаться на Бойцовскую Арену, познакомился в хозяйской ложе с Тиеном и его гостем, Диего, пообщался с Арлекином, оценив его мастерство Распорядителя Игр.
22. Переждал всплекс исчезновения магии, не угробив при этом никого, и направился с визитом к Каину.
23. В Цитадели Стали обнаружил розового Каина и своего брата, Микаэля. которому тоже предложил перекраситься в честь дня рождения.


_______________________________________________________________________________________________
Скинут до третьего ранга

Отредактировано Людор (2010-10-25 23:49:56)

8

1 Имя
Иероним.( известен как белый Змей или ветер.)
2 Раса
Демон –белоснежный лис
3 Пол
Мужского
4 Возраст
330
5 Рост
182
6 Внешность
Имеет несколко внесностей,для гиеены и для мира людей.
В геене:
Вытянутый овал лица, с двумя черными глазами, словно омутами ночи, поглощающие тебя и не отпускающие, а что бы впечатление было еще  сильнее, выделяет их краской. Тонкие губы и длинные, золотистые волосы.. Нет он не блондин. В нем сочетаются странные нотки выдумки и реальности. То ли они белые с золотым, то ли наоборот.. но в любом случаи это осеннее золото, лишь украшает бледную кожу и  втянутые скулы.
Его тело словно слепленное скульптором, напоминающее изваяние змеи, с тонкими запястьями и художественными пальцами с  удлиненными ноготками, дающее впечатление хрупкости и нежности. Словно от небрежности расыпится на осколки.
Что бы не казалось, этот зверь может постоять за себя, имея в запасе множество возможностей в любой ситуации.
Его второй облик, переплетается с обликом лиса, но не привычного зверька, а самого настоящего существа. Белый, почти невесомо-белоснежный.. как осенний ветер, с золотым переливом. Его шерсть непривычно длинная, развивающаяся от невидимого дуновения, вытянутая морда, и лишь два черно-пронзительных глаза оттеняли эту белизну. Огромные и острые ногти, и непривычно большой для лисиц роста, достигающего примерно собаки.
Для мира людей:
Высокий молодой человек. Среднего телосложения и не слишком худой. Вытянутый овал лица и немного пухловатая нижняя губа. Черные глаза всегда скрывает за очками. Блондин и волосы подлине доходят ниже плеч.Всегда имея распусеные и лис иногда когда работает,закалывает назад. Бледность кожи еще больше подчеркивает волосы и  черный взгляд.
В етом образе он мало напоминает лиса в аду,хотя узе давно свыкся с этим.

7 Характер
Даже вода имеет свои убийственные пороги и течения. Вот  и этот казалось спокойный ручей, иногда превращается в смертоносное оружие.
Если в детстве он был открытым и любил смеяться, то сейчас если это и делает то лишь едко, ядовито над кем-то. Однако насмехался он лишь за спиной людей и нелюдей, не зависимо от их ранга и статуса. Для него все просто гниль на земле, и те кем можно управлять. Пусть его считали тихим и уравновешенным в компании, никто не знал его так, как запоминали жертвы. Очаровывающий своей красотой и ставящий перед собой на колени, завладевая их разумом..
Жаждущий власти и покорности, уничтожающий тихо и незаметно врагов и недоброжелателей, в нем еще оставалась потребность к нежности и теплу.
Вот почему он постоянно менял партнеров, когда приедалось все и запах, и действия, играя всегда главенствующую роль в постели. Не терпит когда с ним обращаются как с ребенком, лишь создавая иллюзию своей ранимости. Он без колебаний вонзит нож даже в спину своим родственникам, наблюдая их агонии и не испытывая ничего кроме отвращения.
Спокойный, но нельзя сказать что уравновешенный. Он может шутить и смеяться, но не забудет хорошенько вас ударить, ткнуть или съязвить, дабы поняли ошибку. Его настроение всегда зависит от внутреннего состояния и внешних факторов. Oн серьезен в работе. Подозрителен и аккуратен в деле. Человек имеющий сотню привычек, и постоянно пополняющий их.. В его глазах можно иногда видеть огоньки интереса и любопытства, но как только все изучит, интерес пропадет и вы становитесь одним из массы остальных.
Любопытство и жажда познания двигает им больше, а уж о последствиях он никогда не задумывался наперед.
Однако иногда кажется, что для него все скука, и нет ничего интересного. Глаза ничего не излучают и именно из-за этого он с легкостью может вам перерезать горло или артерию. Раскромсать вас, с таким же выражением скуки.
Можно сказать конечно что он псих, ненормальный, зная о его пристрастии, но это мало кто узнавал, лишь перед смертью.

8 Магия
Вода и Пси..

9 Особенности
На теле есть отличительный знак, как татуировка. Белая змея с закрытой пастью, в выжидательной позе, с пронзительными и спокойными глазами, охраняет спину хозяина, расположившись почти на всю спину, обвивая  хвостом левое бедро, словно придерживая.( Их семейное отличие) Его невидимый охранник и знак проклятья.. существуют два змея.. черный и белый.. первый у брата, что был вспыльчив и  наподдал не думая, а второй  выжидающий и терпеливый. Словно что-то ожидая, а если наконец сорвется, то даже черный змей не сможет остановить это цунами.
Из любопытства в свое время читал различную литературу по обрядам и  оккультизме, но это так захватило его, что в мире людей стал пользоваться лишь этим.Ставя опыты,операции и различные хирургические вмешательства.
Управляет скальпелем как катаной самураи. Это его оружие в опытах, а также в непредвиденных ситуациях.
Второй облик тщательно скрывает от существ в Геене, из-за чего накладывает на себя прозрачность-барьер пси.
10 Любит
сумрак.. луну.. свечи, дуновения ветра.. подчинение себе, кровь,изучать новое и создавать идеал.
11 Не любит
Лож и предательства. Слишком навязчивых людей и  шумы.. и еще множество того что раздражает и бесит.. пополняя этот список с каждым разом..
12 Слабости
Сладкое, змеи, комплементы и все объемлющая любовь и восторг к себе..
13 Мечта
Познать все возможное, подняться на вершины иерархии ( став тенью высших, но имея свою власть над всей системой), создать идеальных существ.
14 Ранг
V  Демон
15 Занимаемая должность, если есть
Серый лейтенант
16 Дополнительно
Воспитываясь в обществе матери  и брата, получая от первой - ум и воспитание, а от второго- волю характера и боевые искусства. Они часто играючи проводили с братом соревнования или шуточные бои, где все равно выигрывал старший, да и  Иероним не рвался к победе и лидерству. В то время он  не задумывался о таком пустяке как  главенство, привыкший полагаться на брата,  что и защитить мог, и как следует дать за оплошность. Брат для него был всем и роль младшего и беззащитного давалась ему легко и долго, пока наконец не произошел раскол.
Его единственная заслонка от жестокого мира исчезла, с уходом из семьи брата и первое с чем столкнулся мальчик- это одиночество и не понимание. Жестокость стала диктовать свои правила, и никакое воспитание не помогало.
Предательство, боль, злость, обида.. все накапливалось и ударяло мальчишку раз за разом, словно тренируя как пса.
Время. Понадобилось немного времени, что бы мальчик стал жить по правилам мира демонов. За всеми этими переживаниями, от которых вначале он прятался в их доме, замыкаясь в себе и не веря, что с ним все это происходит, начинало пробуждаться что-то новое.
Его так часто била судьба, что начинал вырабатываться свой иммунитет ко всему. Он перестал верить всему, что ему говорят, в глазах появился прохладный отблеск, улыбка перестала излучать искренность и если он и улыбался, то либо играючи, либо скрывая боль.
С такими изменениями появилась и тяга к переменам. Книги и познания тянули, а еще больше тянуло найти обидчика, дабы отомстить за обиду детства и изуродованные дни.. Да речь идет о брате. Он и сам не понял когда у него появилась тяга к власти.. Однажды он проснулся и понял, что должен властвовать.. над всеми.
Общаясь с кем-то, он уже начинал смеяться над ним, мысленно ставя на колени перед собой.
Когда  вокруг себя он не видел больше ничего интересного, он ушел так же, как и брат, на поиски другова.
Этим другим в свое время стала служба. Став лейтенантом в рядах демонов, вобрав побольше воздуха в грудь, делая рывки вперед.. Проявляя то жестокость, то наоборот понимание, скрывая свои истинные мотивы. Ведь тот, кто жаждет властвовать, не сможет долго быть в подчинении.
Шли годы и вот сам брат явился к нему,как оказывается забрать брата наверх.
Это с одной стороны облегчило работу лиса, а с другой создало новые проблемы. Он поднялся с ним на землю, провел какое то время подбираясь к братцу ближе и наконец нанес удар.
Уничтожая черного змея.
Но вот незадача-он потерял смысл и цель.
Иероним остался на земле, пытаясь понят, что тут так нравилось брату. Он и не заметил как время шло и он уже обжился тут.
Изменив свой облик на менее броский,попал к одному старому лекарю на учебу и увлекся.
Он и не знал, что хирургия такая занятная вещь. Можно были создавать что-то новое, идеальное, заменяя части тела, или сшивая.
А когда он от любопытства скрестил черную магию и хирургию, то понял, как можно оживлять мертвых.
Это и стала его цел в мире. Он хотел создать новое, высшее, но чего-то не хватало.
И снова время шло неуклонно, а ответа не было, пока он не столкнулся с Асшурой.
Он конечно слышал о разных существах в мире, но чтобы они сами к нему в руки пришли.
Когда он "по душе открытой" зашивал раны мальчика, он и предположит не мог кто тот.
Когда то в Геенеб он читал о том, что расса Асшуры ставит опыты, и многие пытались узнать  этот секрет и вот, в его руки попадает сокровище.
Если еще учесть, что лис имел пристрастие к змеям, то было понятно почему ети двоя "снюхались".
Милый симбиоз в котором  желания обоих будут ублажены.

принят

Отредактировано Ieronim (2010-10-20 18:46:07)

9

1 Имя
Дориан Змей

2 Раса
Демон. Демон-змей

3 Пол
Мужской

4 Возраст
2000 лет.

5 Рост
200см.(2 метра)

6 Внешность
В человеческом облике: двух метровый мужчина с широкими плечами и узкой талией.
Бледная золотистая кожа, вытянутое лицо с острыми чертами лица, раскосые глаза золотого цвета с вертикальным зрачком, острый нос и узкая линия губ. Длинные прямые золотые волосы, двумя прядками обрамляют лицо. Часто ходит в круглых красных очках и любит смотреть поверх них на всех.
Часто ходит с длинной тростью, в котором есть скрытый клинок, трость украшена изящной змеей. В нужный момент змея оживает.
Одевается всегда в шикарные костюмы красного или белого оттенка. С золотыми узорами и вышивками.
Второй обликом является большой золотой змей, иногда прибывает в переходной форме: Человек с длинным змеиным хвостом. Очень любит переходную форму.

http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2011/173/0/8/dorian_by_monkeydkiba-d3jn307.jpg

http://static.diary.ru/userdir/2/1/3/5/2135818/66169419.jpg

-

7 Характер
Дориан эгоистичный, что хочет, то непременно и любым способом получит, если надо будет льстить, обманывать, сделает все, чтобы получить свое. Благородная лень в наличии. Пальцем не шевельнет лишний раз, если ему это не надо. Тех, кого он к себе подпускает и кто способен уживаться с его характером мало. Патологическая склонность к красоте. Все, что по мнению Дориана, не является красивым, он если не презирает, то просто игнорирует.
питает любовь ко всяческого рода интригам и заговорам, легко и играючи разбирается с теми, кто плетет козни против него. Бывает крайне жесток, но все оправдывает тем, что лучше просто не вставать у него на пути, когда он идет к цели.
Прикрывается маской улыбчивого и вежливого создания.
Любопытен и любит риск, но только в том случаи, когда уверен в успехе.
Большая слабость к холодному оружию.

8 Магия
Огонь, земля. Особенно развита магия металла. Магия тени.

9 Особенности
Инкуб, очень хорошо умеет это контролировать, во время процесса как берет энергию с партнера так и возвращает ее, но с большим и мощным возбуждением. может на расстояние посылать энергетически импульсы, так что создание несильное теряет разум от желания, более сильные испытывают тяжесть и возбуждаются, сохраняя разум. может как наслать так и снят возбуждение.. Хороший танцор. Увлекается рисованием. Кузнец, от того изучал магию металла. делает хорошие ювелирные изделия и небольшие артефакты.

10 Любит
Веселится, развлекаться, отдыхать и ленится.
Все красивое, от существ до предметов быта.
Любимы способами заполучает то что нравится.

11 Не любит
Все уродливое, если есть возможность уничтожает все некрасивое, что попадает ему на глаза.

12 Слабости
Красивые мужчины.

13 Мечта
Собрать самую красивую и шикарную коллекцию красивых вещей.

14 Ранг
IV  Демон

15 Занимаемая должность, если есть
Лиловый лейтенант

16 Дополнительно.
В юности был непоседой, скитался по разным мирам, познавал разные искусства магии и  фехтования.  Выбрал для себя стиль рапиры и стилета.
Став старше стал собирать свою коллекцию красоты.
Все что творилась в его родном мире, осталось для него неизведанным, лишь по обрывкам рассказов он узнал что случилось.
Ведомый любопытством, вернулся. Поступил на службу к Лиловыму капитану.
Познает этот новый мир.

Свернутый текст

произошло!
1. Принят на должность Лилового Лейтенената.
2. Участвовал в совместных учениях с Зеленым бастионом. провел небольшую дуэль с Доктором. Вовремя остановили так бы не ушел от туда живым.
3 Квест "Полный Поздравлец" поздравил Shivar  рисуноком в теме Тварьчество
4. Квест "Полный Поздравлец" поздравил Фредерика  рисуноком в теме Тварьчество
5. Квест "Полный Поздравлец" поздравил Скьеля  рисуноком в теме Тварьчество
IV ранг подтвержден
6. Фурри-квест. Обзавелся милым дополнением в виде лисьих ушко и хвоста, от чего пробило на нежности и внутренне мурлыканье. И непреодолимое желание поглаживать свой хвост. Сталь очень милый и кавайныйм лейтенантом
7. Выполнил поручение Лилового капитана по выслеживанию и поимке подозрительных лиц на границе Лилового бастиона. Этим подозрительным лицом, точнее мордой оказался милый демон зверь с синей шкуркой и серебреными узорами. задумал приручит этого дикаря уж больно красивый разведчик попался. Выставил ловушки у места высадки разведчиков дабы выяснить кто посылает сюда лазутчиков.
8. Получил повышение и стал Капитаном Лилового бастиона. Назначение получил из рук Алиля, на время Путешествия того по другим мирам.

принят

Отредактировано Дориан Змей (2011-11-15 23:27:10)

10

1 Имя
Нергал

2 Раса
Демон

3 Пол
Мужской

4 Возраст
791

5 Рост
180

6 Внешность
Истинный облик: нечто отдалённо человекоподобное под три метра (можно и меньше, по желанию) роста. Чёрно-серая узорчатая, прочная, изрядно ошипованная шкура, ног две, рук аж четыре, блудливых, при том с когтями. Клыкаст. Рогат, рожищи остриями направлены назад, как будто сильным ветром к голове пригнуло. Глаза сплошь чёрные, ни радужки, ни зрачка, то ли звериные, то ли паучьи, с влажным глумливым проблеском. Два как положено, третий – во лбу посередине. На голове нечто вроде волос: чернильные длинные жгуты, выглядят мокрыми, лежат почти в облипку по черепу, премерзко спадают на грудь и спину и сочатся густой чёрной дрянью. Выглядит так, будто Нергалу щедро плеснули смолы на маковку.
От низа живота и из лопаток, по желанию, выпускается туева хуча щупалец. Всё с той же чёрной вязкой жидкостью. Нергал в истинном облике вообще периодически ею истекает из разных точек, оставляет за собой обильный мазутный след и использует эту смазку ещё и для того, чтобы липнуть к различным поверхностям. Одежды нет.

Человеческий облик: костист, сложен сухо, подвижен. Выглядит молодо. Ловок неприятной ловкостью многосегментной сороконожки, при движении явно не хватает щёлканья шарниров суставов в качестве звукового сопровождения. Ногти на пальцах как рук, так и ног остаются удлинёнными. На лбу вместо лишнего глаза – тускло-сизая татуировка, замысловатым узором стилизованно повторяющая его очертания. Два нормальных глаза – мутные, радужка серая. Волосы длинные, имеют тенденцию к спутыванию в естественные колтуны, цвет тот же, что в истинной форме.

Боевая форма: да-да, тентакли. Склонные к отращиванию клыков и прочих полезных придатков. Пучочек неслабых размеров, крайне живучий, быстро регенерирует, если хотя бы кусок одного щупальца пережил экстерминатус.

7 Характер
Лучшее должно принадлежать ему, даже если не хочется – так, чтоб было. Злопамятен. Завистлив. Оппонента рассматривает по мере полезности последнего, или на прокорм щупальцам. Неразговорчив, но если разошёлся – лучше затыкайте. Самоуверен. Самовлюблён в наиболее отвратные проявления своего истинного облика. Возражений либо не приемлет, либо просто не слышит. Сначала делает, потом думает, и то не всегда. Скор на раздражение и гнев. Как ни странно – щедр в хорошем расположении духа. 

8 Магия
Тьма, вода, зачаточный уровень пси (пространственная)

9 Особенности
Натуралистичен. Сторонник мысли «что естественно, то не безобразно». И что неестественно – тоже. В человеческой форме почти не питается, поскольку получается крайне неопрятно. В истинной – тоже, но там это хотя бы уместно.
Способности, помимо демонячье-магических: видит в темноте, не летает, но с помощью обильно выделяемой смазки способен влезть хоть по голой стене.

10 Любит
Высокую влажность, холод, темень, короче, комфортно чувствует себя в подземье, болоте. Смазливых представителей рода людского. Наблюдать, не вмешиваясь. Сети, ловушки, паутину. Когда не перечат.
Забирать то, что другим дорого. Готов как взять в честном поединке, так и просто спиздить, по достижению результата испытывает эйфорию вплоть до оргазма. «Я сейчас чуть не умер от аутоэротической асфиксии».

11 Не любит
Большие открытые пространства, огонь, яркий свет, острую еду, шуструю еду, несговорчивую еду.

12 Слабости
Заподозрив, что оппонент красивее его, любимого, становится полностью деморализован и недееспособен. К счастью, в силу крайней самовлюблённости такое случается редко. Очень.

13 Мечта
Хапнуть побольше мат. ценностей, десяток-другой наложников, и тихо-мирно закуклиться с ними в своём логове.
Поиметь ангела, сожрать ангела.

14 Ранг
IV  хватит.

15 Занимаемая должность, если есть
Смертный грех invidia (зависть)

16 Дополнительно

Свернутый текст

Был сотворён как результат банально-сопливого любовного треугольника кого-то из сильнейших. Зависть к противнику копилась-копилась, пока не вылилась. Новорождённый Нергал на радостях полез щупальцами во все щели знакомиться и похерил треугольничек. Первые лет пятьсот своей жизни провёл почти что в несознанке, стихийно, из-за неконтролируемой тяги к пространственной магии, перемещаясь между мирами, стихийно питаясь подножным кормом и стихийно же совокупляясь с тем же подножным кормом. Почему юного безмозглого демона не зашибли более сильные сородичи – остаётся загадкой, из-за омерзения только если.
В одном из миров осел было, обзавёлся собственным логовом – прекрасная была система сырых, гулких, тёмных пещер под озером, до сих пор ностальгирует. Из логова был выкопан на голову больным дьяволом, который оказался тот ещё затейник – принялся вразумлять Нергала и приводить в более-менее человеческий вид, поскольку тот человеческой оболочкой тогда ещё брезговал. Добившись принятия человеческой оболочки, заковал к ней лет на десять и продолжил наставлять ещё и анально. Забота патрона была столь нежной, что ещё через некоторое время, обретя относительно трезвый разум и осилив поломать оковы человеческой формы, Нергал свалил от такого учителя, рандомом открыв портал в первый попавшийся мир. Оказался в Офине. Посмотрел, послушал, свалил в Геенну.

принят

Отредактировано Нергал (2011-06-25 13:03:34)

11

1. Имя
Arsha Ryvick / Арша Райвик

2. Раса
Демон

3. Возраст
~ 100 лет. Выглядит на крепкий тридцатник.

4. Рост
190

5. Внешность
Рослый и плечистый, крепко сбитый чертяка, внешностью среди остальных особо не выделяющийся – мало ли крупняка среди геенских рубак? Мало ли экзотов в разноперой демонической среде?
Иссиня-сизая кожа, темные тигровые полосы по задней стороне шеи, плечам и пояснице. Льдистые в бирюзу глаза, благородное бордо по масти – волосы едва ниже подбородка. Морда сравнительно приглядная, благородно суженная книзу. Зачастую любовно, пижонски небритая. Рот спокойный, ровный, губы узкие – сжаты, уголки рта слегка опущены.
Цепкие, широкие лапы с видоизмененными пальцами – дистальную и среднюю фаланги кроют окостенелые пластины. Короткие, намеченные когти. По хребту меховая опушка – от загривка к лопаткам в тон основной масти, ниже, к пояснице, выгорает в белый, сходный с волчьим, хвост.
Сосредоточен и спокоен, однако умело выдает эмоцию за холодную загадочность, неприступность. На морде написан скепсис, недоверие. Походка гибкая, крадущаяся. Перемещаясь по коридорам, почти не производит шума, чему весьма рад, горд и вообще! Молодец Арша! Такой неприментный, что нетопыря едлом словил!
Речь грубовата, раскатиста, в низком регистре – ругается басом и пид#расами.
В казармах, впрочем, оживает, теряет хладный статуарный лоск. С собратьями по службе дружелюбен, всегда готов подсобить.
Крылья широкие, черноперые.

Человеческая форма аналогична. Но человеческая! Без синюшной рожи, когтей и меха.

6. Характер
Сторонним наблюдателям Арша представляется типичным воякой, коий без зазрения совести прирежет всех и каждого по команде «фас». Эдакой отлаженной машиной для  убийства – крупной и хмурой, как гандогарский алабай.
"Каждый сверчок знай свой шесток", – приказы Арша выполняет, не задавая лишних вопросов. Приструнить зарвавшихся духов? Приструним. Наладить поставку лунаши в лазурные кладовые? Сделаем. Собрать кирпичи и сжечь? Уже. За симпатиями окружающих демоняра не гонится, посему и ходят гарнизонами слушки о том, что Райвик на чужих бедах руки греет, за повышение мать продаст, что взятки берет выпивкой и натурой, что спит и видит как бы Шерегара подсидеть. Тот факт, что Арша за весь срок службы ни разу ни на чем подобном не палился, некоторых сплетников успокаивает, других же тотально агрит, добавляя беспокойства.
На деле же, Арша прост и мудр как шаманское камлание. Выросший в провинции, он не понимает столичной суетности, но не находит ее неприятной: огонь жжет, коль загребать угли ладонью – всему свое место, свой подход. Склонен к скепсису и самоиронии, ленивой рефлексии. Внимателен: оценивает ситуацию по малейшему намеку, шепоту, шороху. Скромен, склонен обстряпывать дела по-тихому.
Аршевы эмоции понятны, но не избыточны: улыбается мягко, при сомкнутых губах, в злости, правда, может заставить ср#ть кирпичами даже кирпич. Но злится редко. Спокойно наблюдает, переносит чужие, пусть даже утрированные, эмоции – будь то хохот во всю глотку, дамские истерики аль иное половодье чувств. Умеет прощать, незлобив.
Иррационален, мечтателен. В романтичности непростительно груб, туп и валенок – высшим проявлением оной считает минет под дождем. Впрочем, искренне полагает, что жизнь прекрасна тогда, когда на плечах, вместо погон, лапка любимого существа.

7. Магия
Воздух
Вода
Пространство

8. Особенности
На морде два широких, белесых шрама – один через переносицу, второй по лбу слева. Следы от магических ожогов – ангелы постарались.
Излюбленное оружие – молот.
Владеет приемами рукопашного и ногомашного боя в трактирно-полевых условиях.
Знает два блатных аккорда на лютне и может спеть про: "Сделать хотел козу - палец застрял в носу", а в процессе не попадет ни в одну ноту.
Жульничает в покер.
В совершенстве владеет танцевальным стилем: "Солдат на марше - берегите ноги!"

9. Любит
Размеренные беседы за чаркой иль пиалой чая.
Штатских – ярых экстравертов, балаболов и недотеп.
Виноград.
Запах корицы, мяты.
Когда трогают – благодарно залипает, приобретая сходство с дюжим, но ласковым псом.
Холод, снег.

10. Не любит
Поступать необдуманно, лезть на рожон и рубить с плеча.
Критически относится к насилию, однако дело свое знает – рука ни разу не дрогнула.
Долгого молчания – засыпает.

11. Слабости
Без чужого внимания, похвалы расслабляется и впадает в меланхолию.
Увлекаясь, способен на глупый риск.
Лишен амбиций и карьерных устремлений.

12. Мечта
Чтоб начальство сыто и бойцы целы.

13. Ранг
IV

14. Занимаемая должность (если таковая имеется)
Ж#па в мыле, рожа в поте - я служу в лазурной роте!
Синий лейтенант, короче.

15. Биография

Свернутый текст

Родился в далекой, северной провинции – тамошнему суровому климату и обязан внешностью, опушкой на спине.
Семья крепкая, крупная – папа, мама, дедушки, бабушки, братья, сестры, ой вэй. Воспитан в любви и уюте, на сказках и ласках. А что для мелкого, взращенного на рассказах о коварной Серафите и ужасах Энтурии, пацана желанней, чем  самоотреченное служение обществу? Чем защита родины от заср#тых ангелов?
Как подрос, то объявил семье, что в снегах засиделся и готов причинять добро во имя Геенны. Собрал котомку и был таков.
Поступил в – с придыханием – Военную академию Генерального штаба Вооруженных Сил Геенны Огненной. На протяжении всего обучения свято соблюдал правила, постился, молился, слушал радио Радонеж, мечтал вступить в армию, нести пользу и не жрать казенный инжир даром! Мечта, в общем-то, осуществилась, когда демона, по окончанию учебы, определили в Лазурную цитадель. Там и обосновался.

16. Квесты и события

17. Связь с администрацией.
Связан.

принят

Отредактировано Arsha Ryvick (2011-11-28 23:56:32)

12

1. Имя
Северион

2. Раса
Демон

3. Возраст
31 год

4. Рост
192 см

5. Внешность
Земная личина:
высокий, стройный, рыжий парень лет 25-ти на вид. Глаза светло-карие с отливом в золотой имеют выражение совершенно б%*дское, взгляд на чётко очерченные, пухловатые для представителя мужеского пола губы тоже наводит на непотребные мысли. В общем, внешность у инкуба порочная, завлекающая, как ему и положено. В одежде предпочтений нет, может и как барин вырядиться и бродягой босоногим расхаживать, это уже как в рыжую головушку взбредёт.
Истинная форма:
идентична земной личине, только рогатая. Рога знатные, светлые, загнуты назад к голове. Отличают истинный облик ещё и волосы, которые начинают чуть светиться и "обтекать" пламенем.

6. Характер
Развратный. Сев не из стеснительных, застенчивых давалок - зазывает, соблазняет, провоцирует, берёт нахрапом. Языкастый, но разговорчив по настроению, то не заткнёшь, то сутками молчать может. Не любит ханжей, но из того возраста чтобы эпатировать назло вышел. При всей своей инкубьей породе имеет чёткий, хоть и извращённый наверное на вкус смертных "кодекс чести" и строго ему следует во всём. Не любит оставаться в долгу, ненавидит давление и попытки доминировать в том, что не касается секса, да и в постели не всякому вольности спускает. Упорный, если что себе в голову втемяшит, то десятилетиями добиваться не устанет. Вспыльчивый, злопамятный и мстительный, правда на мелкие пакости из-за ерундового повода не разменивается. Имеет замечательную способность наживать себе кучу врагов в рекордно короткие сроки, будучи при этом на редкость очаровательной заразой.
В повадках может быть и приторно манерен и кошачьи томен и неожиданно жёсток и доминантен для шалавистой фифы - тут уж какое настроение, такие и повадки.

7. Магия
Магия крови
Магия огня

8. Особенности
Хорош в постели

9. Любит
Огонь, работу. По-своему любит начальство.

10. Не любит

Холод, ханжей. Изредка себя.

11. Слабости

Секс

12. Мечта

Научиться мечтать

13. Ранг

Выставляется  администрацией.
IV

14. Занимаемая должность (если таковая имеется)
Секретарь главы разведки

15. Биография
Единственный сын окончательно "очеловечившихся", утративших в связи с эти память о прошлом бытии духов, поселившихся на отшибе человеческого мира. Инкубом себя осознал в 15, до того был пацан как пацан, а после... после вспоминать не любит и в подробности биографии не углубляется. В семнадцать откололся от семьи и шатался по миру. Много где был, много чего видел, занимался практически везде одним и тем же (надо ли уточнять чем?). К середине третьего десятка нашёл себе таки приключений посерьёзней затрещины от ревнивого покровителя или улепётывания от расправы добропорядочных граждан в лице залётного демона. Демону молодой бес глянулся, молодому бесу демон не очень, но кто его спрашивал? Несогласный с таким положением вещей Сев хозяина в конце-концов умудрился извести, но и сам оказался без особых умений к магии один посреди Чёрной пади. Там его оголодавшего и близкого к развоплощению и нашёл некто Аваддон, выходил и оставил при себе. От него Сев сбежать не порывается. Наверное потому что никто и не держит.

16. Квесты и события
Пока прочерк

17. Связь с администрацией.
Есть

принят

13

1. Имя
Эдорин о`Грейв

2. Раса
Демон. (белый лис с семью хвостами)
3. Возраст
с виду 17.. на самом деле около 900.

4. Рост
167 см
5. Внешность
«Солнечный» в Демоническом облике.
Довольно худощавое рыжее чудо, с вьющимися отливающими жидким золотом локонами которые доходят ему практически до поясницы, вечно распущенные и растрепанные ветром. Впрочем изредка он все же заплетает их в косу как правило случается это когда ему грозят неприятности.. постоянный атрибут парня это красновато рыжие лисьи ушки и хвосты все семь (а иногда один), в человеческом облике они естественно отсутствуют, так же в человеческом облике меняется цвет глаз большие темно карие озера, в демоническом облике  они напоминают пламенный закат с узкими вертикальными зрачками.
Телосложение у него довольно хрупкое и пластичное, создает впечатление что парень неженка однако это не так, под одеждой к сожалению не заметить нескольких довольно серьезных шрамов на груди и талии, полученных вероятно хлыстами.
Одевается парень чаще всего в одежду напоминающую костюм шпиона, обтягивающие штаны и рубашки не сковывающие движения, черные или темно-синие тона, бесформенный серый плащ до пола с глубоким капюшоном и кожаные сапоги покалено.
Третий облик боевой. Огромный лис ростом с человека, с белой шерсть. И золотыми глазами, с семью огромными хвостами и темными иероглифами на морде которые проявляются этом облике у него с рождения.

6. Характер
Недоверчивый, вспыльчивый но в большинстве случаев он сдерживает себя при этом остается весьма эмоциональным. Обладает удивительным чувством праведного гнева, изредка страдая раздражительностью когда с ним начинают спорить.
Любит впадать из крайности в крайность  умея  создавать образ существа живущего в своем мире, задумчивого и молчаливого, когда сам жена самом деле наблюдает за окружающими.

7. Магия
Тени.
8. Особенности
Пирсинг в сосках, и татуировка на бедре с права в виде когтистой руки распарывающей кожу.  Два шрама на груди практически идушие параллельно друг другу, довольно старые они темнее и довольно сильно выделяются на коже, такой же штамм у парня на талии го более короткий.

В форме лиса может создавать семь клонов (на каждого клона свой хвост, если создан один клон значит хвостов на оригинале на один меньше), быстрых и ловких, они используются в основном для того что бы запутать жертву и отвести глаза от настоящего. Очень редко используются для нападения, при этом их довольно просто убить, после чего от клонов остается только небольшой лисий хвостик. Это всегда знает, когда именно умирает клон так как связан с ними на энергетическом уровне.

9. Любит
Целоваться, Травяной чай с корицей и встревать в неприятности.
10. Не любит
Лгунов, предательство.
11. Слабости
Продастся за шоколадку, дикий сладкоежка.
12. Мечта
Вспомнить свою жизнь.
13. Ранг
IV
14. Занимаемая должность (если таковая имеется)
15. Биография
Свою жизнь Эдорин не помнит от слова совсем, вернее порой во снах он видит странные бессвязные видения, то ли войны то ли просто походы, какие то будто бы знакомые личности, но скорее всего они и вовсе не люди, однако об этом он задумывается весьма редко, так как почти не помнит снов.
А сама жизнь «новая», как в шутку зовет ее парень, началась у него не так давно, началась она с того что он очнулся в чьей-то телеге, промокший до нитки но заботливо укутанный старым заштопанным  плашем. Как оказалось чуть позже, его подобрал в лесу старик- травник, он как раз заготавливал лекарственные травы для отваров и в тот момент заметил парня лежавшего на куче листвы, сначала старик думал что мальчишка мертв и хотел было закопать его, но тот неожиданно свернулся в клубок, обхватывая свои колени руками и зарычал сквозь сон.
Тогда Эдо почти сразу же провалился в сон после того как старик заставил его выпить какой-то отвар, сказав что парню нужен отдых.. Очнулся он на следующий день переодетый в простую рубашку, и с за мотанной шеей на которой чувствовалось несколько рваных ран как будто рыжего собирались убить но передумали..
С первого же дня травник показался Эдо довольно странным, весь его дом скорее напоминал убежище беглого темного мага или шамана-колдуна, но ни как не обычного лекаря.
Однако старик вел себя как ни в чем не бывало и позволил Эдорину остаться у него жить, и помогать ему по дому и изредка с больными (обучая его лцелительству, к чему у парня оказался природный талант..Также Эдо проявлял немалый интерес к изготовлению ядов).. в замен  собственно парень получал жилье и еду, а так же старик велел пить парню какой то отвар приговаривая что тот его излечит от весьма специфичной  хронической болезни которая как ему сказали очень редко встречалась в эти дни.
Собственно вот так вот и началась новая жизнь рыжего парня, кстати единственное что он знал так это то что его точно зовут Эдорин о`Грэйв.

16. Квесты и события

Принят


Вы здесь » Готика: Мир Теней » Регистрация персонажей » Анкеты демонов